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大学专业详解系列135——数字媒体技术(工学学士)

作者:爱游戏app官网 时间:2022-06-17 03:39
本文摘要:数字媒体技术(工学学士)结业生应具备的知识和能力(1)系统掌握数字媒体技术专业的基本理论、基础知识和基本技术;(2)掌握数字影视技术、数字影视制作技术的理论与方法,能熟练运用拍摄、编辑、特效制作等技巧创作数字影视作品;(3)掌握网络流传的基本理论和技术,具备开展网站设计与开发、网络多媒体设计与开发的能力;(4)掌握动画设计的基本理论,具有能运用相关软件制作动画、漫画、插画的能力,具备创作二维动画、三维动画的能力;(5)掌握游戏软件设计的基本理论和技术,开端具备游戏软件开发能

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数字媒体技术(工学学士)结业生应具备的知识和能力(1)系统掌握数字媒体技术专业的基本理论、基础知识和基本技术;(2)掌握数字影视技术、数字影视制作技术的理论与方法,能熟练运用拍摄、编辑、特效制作等技巧创作数字影视作品;(3)掌握网络流传的基本理论和技术,具备开展网站设计与开发、网络多媒体设计与开发的能力;(4)掌握动画设计的基本理论,具有能运用相关软件制作动画、漫画、插画的能力,具备创作二维动画、三维动画的能力;(5)掌握游戏软件设计的基本理论和技术,开端具备游戏软件开发能力;(6)掌握数字媒体产物开发项目的筹谋与治理的基本理论和基础知识及方法,相识相关的执法法例和行业计划,具备组织、控制、治理、推广项目的能力;(7)掌握一门外语,掌握文献检索、资料查询的基本方法。专业课程设置1 专业基础课高等数学、素描△、色彩△、中外美术史、设计思维与方法△、高级语言法式设计△、构图学△、数字媒体技术导论、线性代数、流传学△、艺术概论△、动画设计概论△、游戏技术基础△、盘算机组成原理△、数据结构与算法△。2 专业课面向工具法式设计△、动画技术△、盘算机网络△、编导基础△、多媒体技术△、视觉转达设计△、数字视音频技术△、游戏设计与开发△、项目筹谋与治理△。3 专业选修课离散数学、文献检索、专业英语、影视浏览、面向工具方法、摄影技术、现代设计史、基于Windows的法式设计、电视摄像、广告设计学、社会意理学、照明与音响技术、数据库原理与应用、信息治理与信息系统、公共关系学、数字图像处置惩罚、盘算机图形学、信息系统设计与开发、虚拟场景制作与演示、Virtools游戏开发、网络工程、三维动画特效制作、Direct 3D应用、游戏引擎、三维角色与场景设计、网络游戏编程、软件工程、公共传媒、传媒法例与职业规范。

专业实践教学内容认识实习、数字媒体项目实践、综合技术实践、高级语言法式设计实验、多媒体技术原理实验、数据结构与算法设计实验、盘算机网络原理实验、JaVa多媒体法式设计实验。研究生专业盘算机软件与理论、盘算机应用技术、艺术设计学、广播电视艺术学、信息治理。与高中科目的相关水平语文B、数学B、英语B、物理D、化学E、生物D、盘算机A、政治D、历史D、地理D、美术B、音乐C。就业与薪酬1 就业规模国家文化、媒体治理部门、电视台、广播电台、广告公司、游戏开发公司、影戏制作公司、新闻出书部门、各种网站、动画制作公司、大中专学校、展览公司、大中型企业事单元。

2 薪酬A本专业较好的大学中国传媒大学、北京邮电大学、中山大学、湖南大学、华中师范大学、华中科技大学、东华大学、浙江大学、江南大学、福州大学、山东大学(威海)、哈尔滨师范大学、云南大学、延边大学、南昌大学、南京邮电大学、杭州电子科技大学、桂林电子科技大学、北京工业大学。


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